10月1日すごろくやさんの「偏愛ゲーム会」に出ます。

すごろくやさんで開催されている「偏愛ゲーム会」。

その時のゲストが、文字通り偏愛で選んだゲームを紹介し、それをみんなで遊ぶ、というイベントなのですが、この10月1日の回に私、田中誠が出させていただくこととなりました。
すでにすごろくやさんのホームページで当日遊ぶ予定のゲームをいくつか紹介しておりますが、いよいよ今週末の開催となったこともあり、ここではすでに紹介済みのタイトル以外のプレイ予定タイトルを紹介したいと思います。

 

テイクイットハイアー

パズル系ゲームの定番に「テイクイットイージー」があります。
その「テイクイットイージー」、実はシリーズ展開しています。
中でも異質なのが、この「テイクイットハイアー」。というのも、デザイナーがライナー・クニツィアなのです。
クニツィアは、この十分に完成されたゲーム「テイクイットイージー」にどのようなアレンジを加えたのか?簡単に紹介してみましょう。
基本的な部分は「テイクイットイージー」そのもの。引かれたタイルを配置し、色分けされたラインで辺から辺へと繋ぐことで得点を獲得していきます。
「テイクイットハイアー」では、そこにロケット打ち上げという要素が加えられています。
列を完成させると、その色に対応したロケットが打ち上げられるのですが、決められた順番で打ち上げることで、ボーナス得点を得ることができます。もちろん、打ち上げの数が多ければ、より、得点は高くなります。
そこまで大胆なアレンジというわけではありませんが、これが実に効いており、一ゲーム通しての計画性がより問われ、どのタイミングで列を完成させるか?ということを踏まえての悩ましさは、もともとのそれと桁違いと言っても過言ではありません。
大定番と言えるタイトルでも、アレンジ一つでこうも変わるのか、ということを楽しめる一作です。

takeithigher

ギャンビット7

私の大好きなクイズ系パーティーゲームです。
とはいっても、決して知識を競うような難しいものではありません。
数字に関するクイズが出題され、回答することで得点を得られるのはもちろんなのですが、それ以上に、このゲームでは「どのプレイヤーの回答が正解か」という予想(賭け)を的中させることがより重要になっているのです。
700問のクイズがセット内に入っているのですが、ドイツ語ということもあり、私はこのクイズを使いません。温泉へのゲーム旅行や、家でのパーティーなどでプレイする際には、事前に参加メンバーに関するクイズを用意し、それを使ってプレイするという形で楽しんでいます。
今回の偏愛ゲーム会でも同様に、今回限りのクイズを用意する予定です。
さて、どんなクイズが出題されるのか?それもぜひ、お楽しみに!

gambit7

バーゲンセール

私が好きなジャンルの一つに「リアルタイムゲーム」があります。
多くの「リアルタイムゲーム」では、「ワンアイデアを形にしました」という感があり、そのアイデアに触れるのがなんとも楽しいのです。そして、そのアイデアが成功しているかどうかも関係ありません。本当に触れるだけでいいのです。
そんなリアルタイムゲームの中で、私がもっとも気に入っているタイトルが「バーゲンセール」です。
単純でわかりやすいシステムが多いジャンルだけに、設定や雰囲気、テーマなどはあまり重要視されていない中にあって、この「バーゲンセール」はテーマの再現度が高く、その点だけでも数多のアクションゲームと比べ、頭一つ抜きんでていると言ってもいいでしょう。
大げさだと思いますか?
ここではあえて、細かいシステムなどには触れません。
「そんな、大げさな」と思ったあなた、ぜひ、「偏愛ゲーム会」で遊んでみてください!

bargainsale

当日は、すでに紹介済みのタイトル以外にもいろいろなゲームを用意しております。
「あのデザイナーがこんなゲーム作っています」枠、「全員でも遊べる多人数ゲーム」枠、「夜通し遊べちゃうヤツ」枠など、ぜひぜひ、楽しんでいただければと思います。
ぜひ、10月1日は「偏愛ゲーム会」へ!

チケットは、すごろくやさんでお求めください。
偏愛ゲーム会公式ページ

すごろくやさん主催の「ボードゲーム専門店の中古アウトレットセール」に参加いたします。

3月5日(日曜日)に、高円寺にあるボードゲーム専門店すごろくやさん主催による「ボードゲーム専門店の中古アウトレットセール」に、メビウスゲームズさんとともにテンデイズゲームズも協賛、参加いたします。

詳細や諸注意については、すごろくやさんのブログをご覧ください。
http://sgrk.blog53.fc2.com/blog-entry-3779.html
「入れ替え制」や「購入点数の制限」などの決まり事があります。
注意事項は特にしっかりと把握していただけますよう、お願いします。
※お買い上げいただける商品内容は、各店ごとに若干異なりますが、イベント全体の注意は、各店共通となります。

テンデイズゲームズでは、現在、以下ような予定で準備を進めております。
・中古品(サンプル等)
・箱痛み品などのアウトレット品
・特別価格のご奉仕品
・諸事情により一般販売を見送った仕入れ品
※数に限りがあります。中古品やアウトレット品などは特に少ないです。
※商品によって新品であっても、メーカー取り扱い終了品などの理由により、欠品などの対応が通常通り行えない場合があります。
※一般販売見送り品や中古品には、和訳が付かないものもあります。

当日は、同じビルにあるすごろくやさんのイベントスペース「す箱」がお一人様一時間500円でご利用いただけます。
お買い上げいただいたゲームを早速お楽しみいただくこともできます。

みなさま、ぜひ、お立ち寄りください。

「ペアーズ」ルールコンテスト:入選作発表(3)

みなさま、大変、お時間をいただくことになり、申し訳ありません。
5月、6月、7月と募集をいたしました「ペアーズ」ルールコンテストの入選作を発表させていただきます。
あと、(ソリティア、二人専用を中心に)5作品ほど残っており、それらについては審査が終わり次第、入選作があれば発表させていただきます。

以下の作品について、審査させていただきました。

・Trumps
・ローボート
・ピギーバック
・ROUTE21
・ラミーポーカー
・クラッシュ
・クプル
・Nothing!
・フルーツマーケット
・オークポーカー
・U30
・オンリーワン
・皮算用
・ペアーズバック
・チキンオークション
・チャレンジフォーザレコード
・東京都知事選挙

これらの中から、以下の作品を入選作とさせていただきました。

・Trumps
・ラミーポーカー
・クプル
・Nothing!
・オンリーワン
・皮算用
・ペアーズバック

入選作については、あらためてルールを紹介させていただきます。

 

新作のタイトルアイデアを募集します。

-「15時、彼は確かに売店にいたわ」
-4人の容疑者にはそれぞれアリバイがあった。

テンデイズゲームズでは、この秋、Kristian A. Ostby(マンモス、エスケープ、オートマニア等)の日本オリジナル新作を発売予定です。
今回、その新作タイトル発売を、みなさんとより一層盛り上げたく公募することといたしました。

日本のゲームシーンは、これまでにないくらいの盛り上がりを見せています。しかし、まだまだ「海外デザイナーの完全な新作を日本から発売する」という機会は少なく、海外デザイナーの作品は、輸入版(海外タイトルの日本語版含む)やリメイク作がほとんどです。
テンデイズゲームズでは、世界における日本のゲームシーンの存在感をより増すことができればと、この春に発売したライナー・クニツィア作「ラミー17」と合わせ、新しい試みとして非常に力を入れております。
ぜひ、この試みにみなさまの力を貸していただければと思います!

新作タイトル募集要項

【募集するもの】
Krisian A. Ostbyによる推理・論理パズルゲーム新作タイトルをご応募ください。

【応募方法】
メール本文内にあなたの考えたタイトルを「最大二つまで」書いて、
onsen(アットマーク)tendays.tokyo
までメールにてお送りください。(アットマークは@に置き換えてください)
また、お送りいただく際に、メール件名を「タイトル応募」としてください。
ご応募者の情報として、メール内に以下の内容をお書き添えください。
・名前(読みも)
・発表の際に使用する公表可能な名前(ニックネーム、ハンドルネームなど。応募名でよければなくても結構です)
・連絡先メールアドレス
・連絡先電話番号
※これらの情報は、今回のコンテスト運営にのみ使用します。テンデイズゲームズとしてもプロモーションをはじめ、ほかのことには利用いたしません。
ご応募は、「お一方一回まで」とさせていただきます。
実在の場所、人物、団体、事件を想起させるようなもの、他者の権利や著作権を侵害する恐れのあるもののご応募はご遠慮ください。
採用となった場合でも、発売時に修正や変更を加える場合があります。あらかじめご了承ください。

【募集期間】
7月15日23時59分受付分まで

【どんなゲームなの?】
温泉旅館で起きた殺人事件。プレイヤーは、容疑者のアリバイの裏付けを取っていきます。
それぞれのアリバイは「9時に温泉」、「12時に中庭」、「15時土産物売り場」といった組み合わせがカードで用意され、プレイヤーは、お互いに配られたカードの情報を集め、「ゲーム開始前に取り除かれたカード=裏付けの取れない、証明されないアリバイ」の特定を目指すことになります。
そのために、ほかのプレイヤーに持っているカードの内容について尋ねる「聞き込み」や、番頭や芸者、庭師といった旅館で働く人々の力を借りての「特殊アクション」によって情報を集めていきます。
手番における的確な選択、得た情報の整理と推理によって、ほかのプレイヤーよりも早く、取り除かれたカードがどのカードなのか?その答えにたどり着かなければなりません。

古典的名作「クルー(クルード)」と非常に近い目的を持った、王道的な推理・論理パズル系ゲームですが、一ゲームが30分~45分程度で終わるように、また、プレイヤー間でゲーム的なインタラクションが発生するようにデザインされており、今までに発表された同ジャンルのものより、ゲーム性が高く、スリルあふれる作品になっています。

登場人物(容疑者)
・女優
・チンピラ
・陰のある夫婦
・成金

登場人物(助手)
・番頭
・仲居
・芸者
・庭師
・小説家
・旅行雑誌記者

※ゲーム内容や登場人物は、仮のものです。変更となる場合があります。

【発表】
7月下旬にweb上にて発表

【主催】
テンデイズゲームズ(http://shop.tendays.jp/
お問い合わせ:onsen(アットマーク)tendays.tokyo
アットマークは@に置き換えてください。

「ペアーズ」ルールコンテスト入選作発表(5月期その2)

「ペアーズ」ルールコンテストに多数のご応募をいただき、ありがとうございます。

5月期にご応募いただいた作品のうち、7月1日時点で審査させていただいた以下の作品から入選作を選出させていただきました。

・インターセプト
・ヒエラルキー
・ペアーズトリテ
・ペアーズジャック
・ペアじゃないよ
・3ドロー
・ドリームチーム
・19
(順不同)

この16作品の中から、以下の四作品を入選作として選出させていただきました。

・ペアじゃないよ
各プレイヤーから提示されたカードを順番に選び取っていく、という簡単なルールながら、自分のカードが取られることで選択権が回ってくるため、獲得済みのカード状況などから手番の巡りや選択を読む必要があり、通好みの作品になっていると言えるでしょう。
「ペアーズ」ならではのスリルはちょっと弱いですが、ペアが出来てしまった時の悔しさはなかなかのもの。

・3ドロー
「ペアーズ」の基本ルールのような、極めて軽い、まさに「パブゲーム」といった作品です。
ここまでド直球な作品は少なく、かえって目を引きました。
「ペアーズ」の基本ゲームが、失点を受けることで負けを決める内容ですが、こちらは得点を獲得することが目的となっているため、基本ルールよりもこちらが重宝する場も多そうです。

・ドリームチーム
「同じカードが自分の中でかぶらないようにカードを集めていき、より強い(合計数の大きい)チームを作る」という目的を聞いただけで、「ペアーズ」のデッキ構成との親和性の高さが伺える一作。
スピード勝負かじっくりいくかの選択や、場札の並び順による妙、獲得したいカードに対する宣言をあえて被らせることでの駆け引きなど、ゲーム性の高さがなんといっても魅力ですが、準備はカードを混ぜて山札を作るだけというお手軽さ。
その点も含め、完成度の高い一作と言えるでしょう。

これらの入選作については、今後、公式ページでルールを紹介させていただく予定です。

また、入選作の考案者の方には、副賞をご用意させていただきます。もう少しお時間をいただきますが、追ってご連絡させていただきます。

5月期にご応募いただいたそのほかの作品については、審査が終わり次第、結果を発表させていただきます。

ルールコンテストは、いよいよ7月期を残すのみ。
面白いアイデアを思い付きましたら、ぜひ、ご応募ください!

「ペアーズ」ルールコンテスト入選作発表(5月期その1)

「ペアーズ」ルールコンテストに多数のご応募をいただき、ありがとうございます。
私の想像を超えるご応募があったため、審査にお時間をいただくこととなっています。
そこで、審査させていただいた作品の中から、入選となった作品を随時発表させていただくことといたしました。

5月期にご応募いただいた作品のうち、6月24日時点で審査させていただいたのは、以下の作品です。

・クラッカー
・ザ・ペアーズ
・デルタ
・ピラミッド
・ターンオーバーファイブ
・テキサスチキン
・ルーレット
・ラック!プラック!
・Nico1(ニコイチ)
・ブラックホールデム
・ラストカップル
・ロングシート
・ヴァラエティ・オブ・ラブ
・トゥエンティファイブ
・ウエイティング・イン・ヴァイン
・ヤック・チック・ノック・ダウン
(順不同)

この16作品の中から、以下の四作品を入選作として選出させていただきました。

・クラッカー
ドラフト風にカード獲得を行いつつ手札を決められた形で揃えることを目指していくという王道的なシステムに、「手札の中でペアができるとカードを捨てることができ、手札を揃えるのが早くなる」という「ペアーズならでは」のルールがうまく利いていて、楽しめました。

・ザ・ペアーズ
「ペアーズ」デッキを使った協力ゲーム、というコンセプトがまず魅力的です。
タイトル通り「ザ・ゲーム」にインスパイアされたゲームであるのは明らかで、プレイするとその印象はさらに強まるのですが、その一方で、カウンティング(というより「出されたカードの記憶」)がより重要だったり、独自のセオリーを探る楽しみなど、一味違った面白さも十二分にあります。
展開の幅はひょっとしたら狭いのかもしれませんが、「ペアーズ」のバリエーションとしては、十分すぎるほどの魅力を持った一作になっていると思います。

・ピラミッド
オーソドックスなめくり&バーストによるカード獲得を行い、それをピラミッド状により多く並べることを目指していく、視覚的にも楽しい一作です。
めくりによるカード獲得の際は、バーストの起こりにくさから、小さい数字のカードをめくるほどに獲得できる枚数が増える可能性が高く有利ではあるのですが、ピラミッド建設に関しては大きい数字のカードのほうが制約が小さくなります。そのことで、ほどよいジレンマが生まれています。
得点システムを少し改善することができれば、より面白くなるかと思います。

・ロングシート
セットアップの手軽さ、ルールの明快さ、サクサクとした軽快なプレイ感など、まさに「これぞ、ペアーズ!」と言える内容のゲームだと思いました。
要素としてマイナス点を採用しており、展開によってはドツボにはまるプレイヤーが生まれることも多そうですが、このゲームではそれは決して欠点ではなく、かえってそれがドラマ性の高さに繋がっており、非常に盛り上がります。
しっかりと得点を記録しながら遊ぶことで、堅実にいくか、ハイリスクハイリターンを狙うかの方針決定の面白さや、いつドツボにはまるかわからないスリルなども加わり、より楽しめるようになるのも、「ペアーズ」らしくて気に入りました。

これらの入選作については、今後、公式ページでルールを紹介させていただく予定です。

また、入選作の考案者の方には、副賞をご用意させていただきます。もう少しお時間をいただきますが、追ってご連絡させていただきます。

5月期にご応募いただいたそのほかの作品については、審査が終わり次第、結果を発表させていただきます。

ルールコンテストは、6月期、7月期とまだまだ続きます。
面白いアイデアを思い付きましたら、ぜひ、ご応募ください!

「ペアーズ」ルールデザインコンテスト開催のお知らせ

先日、発売いたしました「ペアーズ」日本語版、早速、たくさんの方に手に取っていただき、ありがとうございます。

「ペアーズ」の魅力のひとつに多彩なルールで遊べるというものがあります。
テンデイズゲームズでは、より多彩なルールで皆様に遊んでいただき、「ペアーズ」を長く愛される商品にしたいと思っております。

そこで、「ペアーズ・ルールデザインコンテスト」を開催させていただくことにいたしました。
以下の応募要項をしっかりとお読みいただき、ご応募いただければと思います。

「ペアーズ」の商品情報については、公式サイトをご覧ください。

「ペアーズ」ルールデザインコンテスト

【募集作品】
「ペアーズ」のカードセットを使ったオリジナルルールをお送りください。
ルールには、以下の制限を設けさせていただきます。
※「カードを引いたり、めくったり、出すことによって二枚一組のペアができる」という要素と、それに伴うゲームとしての展開を必ず含めてください。
※「ペアーズ」のデッキを複数使うようなルールでも構いません。
※原則、「ペアーズ」のデッキのみで遊べるものとします。ただし、得点計算に使う筆記用具、チップ、数個程度のマーカー、トークン類は使用可とします。

【応募方法】
メール本文内に記載か、テキストファイルやpdf等一般的なファイルでメールに添付のうえ、
pairsrule(アットマーク)tendays.tokyo
までメールにてお送りください。(アットマークは@に置き換えてください)
また、お送りいただく際、メールの件名を「応募:○○(あなたの考えたタイトル)」としてください。
ご応募者の情報として、メール内に以下の内容をお書き添えください。
・名前(読みも)
・発表の際に使用する公表可能な名前(ニックネーム、ハンドルネーム)
・連絡先メールアドレス
・連絡先電話番号
※これらの情報は、今回のコンテスト運営にのみ使用します。テンデイズゲームズとしてもプロモーションをはじめ、ほかのことには利用いたしません。
ご応募は、いくつしていただいても構いませんが、メール一通につき、本文内記載の場合は「ひとつ」まで、メール添付の場合は「3つ」までとさせていただきます。(添付の場合、各ルールごとにファイルをわけてください)

【募集期間】
7月末までを三期に区切り、それぞれの期間ごとに優秀作を選ぶ予定です。
5月期:5月31日締切(6月末発表)
6月期:6月30日締切(7月末発表)
7月期:7月31日締切(8月末発表)

【ご応募いただいたルールについて】
優秀作に選出されたかどうかに関わらず、ホームページや出版物等で発表する場合があります。
ご応募いただいた作品を応募者自身が「ペアーズ」のオリジナルルールとして発表しても構いません。ただし、テンデイズゲームズで商品化等された場合は、その限りではありません。相談の上、決めさせていただきます。なお、応募作を第三者に提供することはお控えください。

【お寄せいただいた質問と回答】
開催発表後、いくつかの質問をいただいております。その回答をまとめました。

ブログや個人ページで発表してもいいですか?
-はい。構いません。ただし、万が一同一(もしくは非常に近い)のルールの応募があった場合、受け付け順の早い方が先行対象となりますので、ご注意ください。第三者が盗用した場合であっても、テンデイズゲームズではその責任は負えません。入選となった場合でも、応募者の方が個人的に公開する場合については、自由にやっていただいて構いませんが、製品採用された場合や英語(原版)ページで公開されることとなった場合については、その限りではありません。

ルールの量に制限はありますか?
-具体的な制限はありませんが、今後の展開を踏まえ、ほかのルールと同程度であることが望ましいです。

三期のそれぞれで応募しても構いませんか?
-はい。問題ありません。

製品化されることはありますか?
-「ペアーズ」が今後、より広く展開する場合、ご応募いただいたルールを採用させていただく場合もあります。

テーマを乗せる必要はありますか?
-特にその必要はありません。

【主催】
テンデイズゲームズ(http://shop.tendays.jp)
お問合せ:pairs(アットマーク)tendays.tokyo
アットマークは@に置き換えてください。

ゲームマーケット2016春にて発売!「ペアーズ日本語版」

テンデイズゲームズは、5月5日に東京ビッグサイトで開催される国内最大級のボードゲームイベント「ゲームマーケット2016春」で「ペアーズ日本語版」を発売いたします。

商品の詳しい紹介は公式ページをご覧いただくとして、ここではお求めをご検討いただくにあたって参考にしていただけるよう、販売方法などについてご紹介したいと思います。

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タイトル:ペアーズ日本語版
価格:各1500円 5種セットの場合6000円
ラインナップ:
・洋ナシデッキ
・ゴブリンデッキ
・リトルバードデッキ(通常版)
・リトルバードデッキ(限定版・萩岩睦美先生監修のパッケージデザインを採用しています)
・ファニーハッターデッキ
・ボールゲームデッキ

※5種セットについて
5種セットお買い上げの方には、下の写真のような5デッキがきれいに収まるコレクションボックスを差し上げます。
5種セットは、テンデイズゲームズ店舗、通販で発売後もお求めいただけますが、コレクションボックスは無くなり次第終了となりますので、出来るだけ早めのお求めがお勧めです。
オールドスタイルなチーパス仕様となっている、古いゲームファンならニヤリとしてしまうこだわりの作り。この仕上がりは、きっと満足していただけるはずです。
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※リトルバードデッキの限定版って?
パッケージが、萩岩先生監修による別デザインです。
通常版は、英語版のデザインをもとにした二色に色分けされたデザインになっているのですが、限定版は水色一色になているほか、小鳥のイラストが浮き出るように縁取りがはっきりしたものになっています。
中に入っているカードのイラストは、通常版、限定版、どちらも同じものです。
5種セットの中のリトルバードデッキは、通常版、限定版、どちらを選んでいただいても構いません。
リトルバードデッキ限定版は、ゲームマーケット後、テンデイズゲームズ、萩岩先生ご自身のホームページ、各種イベント等でのみの販売となります。また、数に限りがあります。

※ゲームマーケット会場ではテンデイズゲームズブース以外でも買えますか?
ルールを作っていただいた各デザイナーさんのブースでもお求めいただける予定です。
・リトルバードデッキ(カワサキファクトリー / J-15,J-16)
・ファニーハッターデッキ(サークル倦怠期 / J-33)
・ボールゲームデッキ(タンサンファブリーク / A-06)

※一般販売はいつですか?
ゲームマーケット後、一週間後の発売をめどとして各取扱店さまにご案内させていただく予定です。
セット販売については、テンデイズゲームズ店頭、通販のみの取り扱いとなる予定です。

では、当日、ゲームマーケット会場でお会いしましょう!
よろしくお願いします!